# swift 使用Ubiboat for IOS 说明
最后更新时间: 2021年07月26日
# 一、新建swift app工程
参考入门指南 第一步至第三步,工程语言选择swift如下图:
# 二、获取UbiboatIOS
参照入门指南 第四步至第六步。
# 三、桥接Ubiboat
- 新建objective-C class如下图:
- 新建类 language 选择 objective-C 如下图:
- 确认之后弹出如下对话框选择 Create Bridging Header 如下图:![](./images/swiftimg6.png
- 工程目录增加了 ”工程名-Bridging-Header.h“文件,删除刚才创建的objective-C class。如下图
- ”工程名-Bridging-Header.h“引用UbiboatIOS
#import <Ubiboat/UbiboatManager.h>
# 四、使用Ubiboat示例
- 引用代理协议
class ViewController: UIViewController,UbNetDelegate{
- 实现代理协议
func ubiboatDelegate(_ dataDic: NSMutableDictionary) {
switch(dataDic["type"] as! Int){
case UBiBoatRspMessage.status.rawValue:
//UBiBoat 状态处理
print(dataDic["msg"]as! String)
if((dataDic["status"] as! Int) == 1){
//每次返回成功,请求附近的人
manager.getNearPoi(50, type: 1)
}
break;
case UBiBoatRspMessage.getNear.rawValue:
//处理返回附近的人
break;
case UBiBoatRspMessage.getNear.rawValue:
//处理返回附近某人距离
break;
default:
break;
}
}
- 创建Ubiboat 单例
let manager = UbiboatManager.shared()
- 初始化Ubiboat参数
let keyStr = "1d0702e2bbe34984c6eddb583e9464cf"
let userId = "123456789abc"
manager.initWithAppKey(keyStr, andWithUserID: userId);
- 绑定Ubiboat 代理
manager.ubNetDelegate = self
- 启动Ubiboat
manager.start()
- 获取附近的人
manager.getNearPoi(50, type: 1)